千亿市场大有可为,AIGC势头正猛
2022 年 12 月 16 日,《科学》杂志发布了 2022 年度科学十大突破,韦布空间望远镜(JWST)被遴选为2022年科学突破之首。在其他入选的突破中,AIGC 赫然在列。
AIGC,全称为Al-Generated Content,指基于生成对抗网络GAN、大型预训练模型等人工智能技术,根据已有数据寻找规律,并通过适当的泛化能力生成相关内容的生产方式。
随着国家政策的倾斜和5G等相关基础技术的发展,中国人工智能产业在各方的共同推动下进入爆发式增长阶段,市场发展潜力巨大。数据显示,2020年中国人工智能核心产业规模就已达1500亿元,预计在2025年将达到4000亿元,未来有望发展为全球最大的人工智能市场。而AIGC的存在,将会极大释放人类的想象力,掀起属于这个时代的“新艺术浪潮”。
AIGC推动内容产业的变革,虚拟人应用愈加广泛
AIGC推进内容生产工具的变革,它对于内容产业的影响更大。以往的AI写作、AI绘画所使用的都是小模型,而虚拟数字人使用的则是大模型,所产出的内容更能满足用户的需求。AI技术在消费领域的运用已非常普遍,在2022的世界AI会议上,“元宇宙”新闻主播、 AI数字人、VR探索游戏等现身无疑昭示着这个行业正欣欣向荣。
艾媒数据显示,虚拟人产业保持稳定增长态势,2021年,中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟人形象在产品设计方面有较强的可塑性,结合人工智能技术等前沿科技,能够在虚拟主播、数字员工、虚拟偶像等新业态上满足用户的多样化需求,产生巨大市场机会,推动虚拟人产业的高速发展。在市场红利的驱使下,玩家纷至沓来。
虚拟人玩家主要围绕着生态建设、IP设计、商业化平台打造三个方向发力。大厂的虚拟人全盘布局生态,如字节跳动拥有虚拟女团 A-SOUL 和虚拟人李未可,另还收购了 VR 企业的Pico和游戏公司的沐瞳,上线社交产品 Pixsoul、派对岛,凑齐虚拟人、硬件、游戏、社交的“元宇宙套装”;在2022年北京冬奥会上名声大噪的冬冬,隶属阿里巴巴旗下,以冬奥宣推官的身份做“带货主播”,协助天猫奥林匹克中国旗舰店推广奥运特许商品;而百度推出的虚拟人林开开、叶悠悠则作为“暖心”弟弟、姐姐的形象,在百度输入法中陪网友聊天、“谈恋爱”等,给予网友们情感慰藉。随着虚拟人赛道的持续加热,虚拟主播迎来更激烈的竞争。
数据显示,中国主播人才的需求量不断增长,2021年中国直播主播人才需求量为480.0万人,预计2022年达600.0万人。艾媒咨询分析师认为,直播行业的红利仍存在,且直播行业生态圈逐步完善,在吸引更多人进入直播行业的同时也让企业看到虚拟人的独特性。
2022年12月16日,“新华社AI合成主播首次对话虚拟人”冲上微博热搜,新华社AI合成主播受邀加盟江苏卫视2060,“新小浩”“新小萌”和虚拟动漫人“电视鸡”“无限少女”进行了一场史无前例的新闻连线;阿里则从品牌营销方向入手,基于电商直播带货场景,进行虚拟直播间的打造。将虚拟KOL作为元宇宙营销矩阵“人、货、场”中“人”这一环,链接到更广阔的数字营销版图。
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅接受《南方都市报》采访时称,随着5G技术的发展、明星主播频频翻车,虚拟数字人应用场景越发丰富。而应用场景的拓宽,服务型虚拟人有望快速发展,“AI合成人物或者说虚拟人这种业态的出现,主要有以下几个方面的原因。” 张毅认为,首先是人工智能技术已经比较成熟,可以支撑的方向非常多;其次,不少场景因为一些因素已经到了需要使用虚拟人的阶段,比如商业代言、电商直播、电视台主持等,网民对虚拟人的认可度普遍较高并愿意支持其发展。
调研数据显示,有37.2%的受访网民每月为虚拟人花费金额在200元及以下;24.8%的受访用户表示愿意花更多的钱支持虚拟人物。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶像、虚拟宣传人等虚拟形象的涌现,虚拟人产业商业价值不断释放,吸引用户消费,而这也正是企业营收来源之一。
AI绘画爆火网络,AIGC正实现C端应用
在虚拟人进行得如火如荼的时候,近来,AI绘画在网上爆火,同时关于它的版权归属问题引发争议。2022年8月,在美国科罗拉多州举办的新兴数字艺术家竞赛中,参赛者杰森·艾伦提交的AIGC绘画作品——《太空歌剧院》,获得了此次比赛“数字艺术/数字修饰照片”类别一等奖。正因参赛者此前没有绘画基础,引发多方热议。很多网友认为AI是人类艺术的“剽窃者”,还有画师发出声明,禁止AI程序“学习”他们的作品。
“认为AI绘画是把已有的绘画作品进行拼接,这是大众认知的一个误区。”中国联通研究院AIGC工作组组长吴浩然介绍,人工智能在学习了巨量的训练数据后,是以像素为单位重新“画”出作品,而非直接从人类的绘画作品中“拼贴”。“对于一位画师来说,他的作品可能是在学习过其他人作品的基础上产生的,AI也是如此。如果学习过别人的作品,作品的版权就要属于学习对象,那么AI学习了上亿张作品,版权应该归属谁呢?”AI绘画版权所属虽尚无定论,但人们却看到了AI的无限创造力。
最近在网上冲浪的用户,看到了AI绘画诡异的一面。一张是真人照片,另一张是AI生成图,对比之下惊呆无数网友,你说它离谱吧,但确实也有它的创造力。一位蹲在河堤边看夕阳的少年,被AI识别成了看夕阳的单身狗;而原图是精致写真,动作清晰无遮挡,本该是很容易转化成林间少女的主题画作,却被AI生成鸟披袈裟。AI绘画让人啼笑非凡的同时也看到其局限性,AI创作还有很长的路要走。
2022年11月30日,OpenAI 发布免费机器人对话模型ChatGPT(GPT-3.5系列),引发AIGC界广泛关注。该模型中首次采用RLHF(从人类反馈中强化学习)方式,用户与ChatGPT之间的对话互动内容包括日常聊天、信息咨询、撰写文章、修改代码等,对人类语言的理解能力更强,测试版发布5天后就拥有超过100万用户使用,为截至目前全球所发布的功能最全面的AI模型。ChatGPT 的横空出世,让全世界看到了 AIGC 的强大,在 OpenAI 等行业巨头的带领下,海外 AIGC 产业处于一个高速发展时期,而国内发展则相对滞后,但中国互联网行业巨头已嗅到商机。
成立于 2008 年的昆仑万维势头正猛,几年来正发力元宇宙社交等新兴领域,近来高调宣布入局 AIGC ,并发布了 “昆仑天工”模型。值得注意的是,在音乐领域,昆仑万维取得了不错的进展,于 2022 年 1 月启动的 SkyMusic 已经可以实现生成商用级别的音乐,潜力无限。
2022年8月,百度发布了AI艺术和创意辅助平台产品“文心一格”,用户输入文字即可快速获取由AI生成的相应画作;9月30日上线的意间AI绘画小程序,用户数在11月12日增长至117万人;11月30日,百度又发布“文心一格”的三大全新功能,支持以图生图、可控的增删改等图片二次编辑和一键生成视频。在2022年的百度世界大会上,百度 AI 利用文心大模型十分钟内复原了《富春山居图》的残卷。AIGC赛道不断加热,短视频平台紧跟而上。为了能在内容创作方面取得进展,抖音、快手等均上线了AI绘画特效,美图秀秀也开启了AI绘画板块,AI 绘画持续爆火网络,内容产业迎来数字化转型的关键时期。
此外,在世界大会两个月后的万象大会上,百度发布的 AI 助理从根本上是多种 AIGC 应用的集合,其中包括文本生成、图片生成、图片转换视频等多种功能。最值得关注的一点是,其直接面向用户与内容创作者,也就是说,AIGC 技术的 C 端应用化正在实现。
为了抢占更大的市场份额,最近几年,很多 AI公司都在努力实现从 To B到 To C的转变。腾讯在2021年底推出了数字人平台——云小微数智人平台,聚焦于服务型数字助手,关注C端,强调通过数字人与智能车载、智能家居、智能交通等智能设备结合,为生活服务;2022年7月,科大讯飞在互动平台表示:“公司正积极布局C端消费者市场,在全国已开设多家线下零售店,为消费者提供更便利的产品体验以及产品升级等服务,进一步拉近大众用户与前沿科技的距离。”2022年8月,商汤公司(00020. HK)宣布了商汤公司第一款家用 AI游戏“元萝卜 SenseRobot”,这款游戏的推出,被认为是商汤科技进入 C市场的标志。在看到各家企业的甜头后将会吸引更多后来者,从而带动C端市场的繁荣。
张毅向《时代周报》记者表示,未来AI的实现方式不能只靠B端,C端是未来企业有望提升话语权的方向。“但是这条路显然也不好走,因为大部分企业业务都是面向B端,C端业务能不能做好,需要时间去验证,也需要企业在重大战略调整、人才匹配、管理流程等各方面进行适配。”
随着技术日益成熟,产业链不断形成和丰富,人工智能业务模型也将朝着多元化的方向发展,AIGC不断助力产业升级。目前,虚拟人的应用商业模式虽处于探索阶段,但商业应用场景已由最初的数字娱乐场景迅速扩大到各行各业,红利仍然存在。从B端到C端,从虚拟直播到虚拟偶像,再到虚实结合的多点进发,AI创作的商业价值正被不断挖掘释放。在AI技术大发展的当下,人工智能走向何处,又能带来怎样的能量,将成为行业下一步的看点。