云游戏将亮相腾讯发布会,概念股火热,千亿市场谁主沉浮?

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告 精品决策
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  2020年,云游戏热度持续上升。云游戏将成为6月27日腾讯游戏年度发布会的主题之一;6月11日网易香港上市,云游戏提上日程;今年7月第十八届ChinaJoy将同期推出首届“ChinaJoy Plus”云展;云游戏概念股火热……搭载了5G网络高速率、大容量、低时延的云游戏,潜力究竟有多大?

  云游戏将亮相腾讯发布会,概念股火热

  近日,腾讯游戏通过官方微博宣布,云游戏将成为6月27日腾讯游戏年度发布会的主题之一,海报宣传语为“一秒都不想等待,那就来云上爽快”。

  消息发布后,腾讯控股股价狂飙,重上440港元,盘中再创近2年多新高。截至6月10日收盘,股价上涨2.86%,报446.2港元/股,成交143亿港元。

  作为国内游戏赛道的龙头企业,腾讯游戏早在去年底就已经开启了START云游戏服务测试,并与显卡巨头英伟达合作,将电脑游戏引入云端,提供给玩家与主机一致的游戏体验。

  艾媒咨询分析师认为,兼具游戏厂商和云计算服务商的双重角色,腾讯无论是出于游戏领域的战略防守还是在云服务市场的主动出击,都将会重点布局云游戏赛道。作为云游戏技术服务商,腾讯在入局云游戏方面具有天然优势,另外在游戏开发和运营方面腾讯也拥有深厚的经验。凭借强大的技术、内容、经验优势,腾讯在云游戏领域具备后发先至的潜力。

  6月11日,港股迎来了游戏巨头网易的回归上市。上市首日高开8.13%,报133港元/股,市值超过4500亿港元。同样,网易去年已经上线了云游戏平台。

  2019年11月,网易游戏上线了云游戏平台,以免安装、跨平台、省资源作为宣传卖点。网易游戏表示,通过独家的优化算法,可以大幅度降低对用户设备的资源消耗。支持Android和iOS平台的手机,可以在手机上打开网易云游戏官网,在浏览器中就可以游玩。

  今年6月3日,网易与华为正式签署战略合作协议,双方围绕“数字娱乐”创新,在以“5G”和“云”为代表的新技术和生态方面展开深度合作,共同推动游戏、音乐和教育业务发展。此次合作中,华为将为网易大型PC游戏客户端“瘦身上云”提供技术支持。与此同时,双方还将在云游戏系统方案及搭建渲染、AR/VR技术等全场景智能娱乐终端生态方面展开深度合作。市场分析,此次华为的入局,无疑让网易在云游戏布局上如虎添翼。

  网易回港上市,加上腾讯游戏官方微博对外宣布将“云游戏”作为游戏年度发布会主题,刺激与云游戏相关的A股全部大涨。

  截至6月11日收盘,凯撒文化一字涨停,收获4天3板,最新股价9.32元,过去30个交易日涨幅近90%;盛天网络股价上涨5.91%,盘中也一度涨停;顺网科技上涨3.23%;游族网络上涨2.57%......

  此外,据媒体报道,暂定于今年7月举办的第十八届ChinaJoy,将会同期推出首届“ChinaJoy Plus”云展,展会上将呈现云游戏试玩等互动娱乐内容。

  云游戏前景广阔,有望冲击千亿市场规模

  云游戏板块火热的背后,是云游戏产业前景得到持续认可。

  “云游戏”概念受追捧离不开5G技术的加持。各地政府密集部署新基建政策,将加速5G网络基础设施以及数据中心的铺设和建立,这将利好云游戏商业化发展。

  据艾媒咨询发布的《2020H1中国云游戏行业发展研究报告》显示,2019年中国云游戏市场规模约为22.4亿元。在新基建带动下,云游戏的规模化及商业化前景愈发明朗,行业整体发展进程快步推进,预计2023年云游戏市场规模将冲击千亿元大关。

云游戏商业化前景广阔,2023年有望冲击千亿元市场规模

  面对巨大的市场,除腾讯、网易外,A股游戏公司也不甘示弱,纷纷发力。如顺网科技、三七互娱等纷纷祭出大招,均在争相用自己的优势占据这一风口的制高点。

  游戏公司外,2020年以来,通信运营商、云服务商、直播平台等巨头加速入局云游戏领域。3月18日,华为云发布“5G云游戏解决方案2.0”,宣布将从5个方面进行升级。5月16日,中国电信采用线上发布会形式,召开“云游无界、共享未来”——中国电信云游戏能力生态合作大会,正式发布天翼云游戏“飞云”平台,宣布向游戏产业链合作伙伴提供游戏开发测试、游戏云化适配、游戏内容发行、游戏运营支撑、游戏产业资本对接等各类生态合作服务。

  在5G技术以及国内游戏赛各个玩家的加持下,云游戏慢慢地揭开了神秘面纱。云游戏作为游戏产业未来强劲增长点,其关注程度和景气度持续攀升,产业多方的加速布局为用户规模的持续高速增长夯实了基础。艾媒咨询数据显示,2019年云游戏用户规模约为1.33亿人,预计2023年用户规模将达6.58亿人。

  从玩家的维度来看,疫情期间,大众对“云化”应用概念认知度广泛提升,极大地降低了云游戏市场用户教育成本。根据调研结果,68.2%的受访网民知道云游戏,其中2020年之后了解云游戏的人占34.8%。在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,其中超七成人在初次体验云游戏后会选择再次体验。可以看出,云游戏亟待出圈。

云游戏市场教育进程提速,有体验经历的知悉者占多数

  虽然尚处早期,但云游戏确实在改变着行业。一方面,云游戏降低了游戏硬件门槛,减轻了游戏玩家对单一硬件的依赖程度,极大地削弱了硬件厂商在游戏产业链上的议价能力。另一方面,云游戏平台的出现将会为游戏分发渠道注入新势力,而试玩广告等创新玩法或将改变游戏推广模式。新元素的涌现动摇了游戏产业链的分成格局,游戏开发商在产业链的地位趋于上升。

  聚焦行业未来发展趋势,艾媒咨询分析师认为,云游戏的规模化发展有赖于大量高品质的游戏内容,但当前国内游戏同质化较为严重,游戏内容创新力不足,高品质游戏内容多为外部进口。随着云游戏行业景气度持续攀升,越来越多游戏厂商将加速云游戏内容的研发供给。由于高品质游戏研发难度大、周期长,因此更多厂商及云游戏平台会采取存量游戏云化的方式以改善平台内容丰富度。中国云游戏行业发展中短期内仍会受内容版权掣肘,具备高品质游戏研发能力的厂商极具发展潜力,并有望形成马太效应。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告 精品决策
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