财报解读 | 虎牙2019Q4营收同比增长64%,直播业务吸金23.46亿,月活用户超1.5亿
艾媒网获悉,虎牙发布了截至12月31日的2019财年第四季度及全年财报。
第四季度总收入大幅增长
财报显示,2019年第四季度,虎牙总收入同比增长64.0%至人民币24.68亿元,自上市以来连续第七个季度超过管理层预期。非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为人民币2.42亿元,同比增长44.9%达到新高,连续九个季度实现盈利。
公司国内用户数据方面,第四季度虎牙直播MAU(月均活跃用户数)和移动端MAU(移动端月均活跃用户数)分别为1.50亿和6160万,同比增幅分别达28.8%和21.5%。
营收构成方面,2019年第四季度,虎牙来自于直播的收入为人民币23.46亿元,相比2018年同期的人民币14.42亿元增长62.7%。主要的增长原因是虎牙付费用户平均花费以及付费用户数量均有所增加。付费用户数量从2018年第四季度的480万增至本季度的510万,该增长主要得益于平台用户的持续增长。
艾媒咨询数据显示,2018年中国游戏直播用户规模达2.63亿人,增速为27.1%。电子竞技的发展将为游戏直播行业注入新动力,预计2020年用户规模将达3.55亿。
游戏直播市场销售收入方面,数据显示,2015年中国游戏直播市场实际销售收入为13.3亿元,2018年增长至74.4亿元,同比增速高达107.20%。
本季度虎牙来自广告和其他业务的收入为人民币1.21亿元,相比2018年同期的人民币6310万元增长92.1%。该增长主要来自于游戏广告商的需求增加、广告主的多样性增强、2019年第三季度上线的广告投放平台的推动以及虎牙品牌在中国互联网广告市场得到进一步认可。在广告行业疲软的2019,虎牙全年广告和其他业务的收入近四亿,可谓是逆势上扬。
2019 全年总收入增长达79.6%
在全年方面,虎牙2019年全年的总收入为人民币83.75亿元(12.03亿美元),相比2018年的人民币46.63亿元增长79.6%。非美国通用会计准则下,即剔除股权激励费用的经营利润为人民币5.43亿元(7800万美元),相比2018年的人民币2.53亿元增长114.4%,归属于虎牙的净利润为人民币7.50亿元(1.08亿美元),相比2018年的人民币4.61亿元增长62.7%。
虎牙直播从游戏内容直播起家,一直深耕内容精品化和平台升级的战略,并赴美上市谋求进一步发展。艾媒咨询分析师认为,得益于较完善的业务生态和强造星能力,虎牙成功抢占游戏内容类直播的头部市场,而如何构建多元化盈利模式和获得更高的用户流量是进一步发展的关键。
虎牙首席执行官董荣杰在分析师电话会议上表示:“2019年,我们通过不断提升虎牙自我进化的生态系统,在中国蓬勃发展的游戏直播行业里,进一步扩大了市场份额并巩固了领先地位。与此同时,我们持续投资优质主播、电竞赛事覆盖以及创新自制内容,从而进一步丰富和多样化我们优质的内容供给。因此,我们能够为用户提供更具吸引力和多样化的内容,从而提高了用户参与度和其在平台上的平均消费。而这些成绩都是在同时保持了用户持续增长的情况下取得的,而目前虎牙直播总MAU已经达到了1.50亿,同比增长了28.8%。”