《黑神话:悟空》爆火!游戏IP影响力带动多条产业链,引发“黑神话效应”
8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》正式在全球发售。一经发售,《黑神话:悟空》迅速登顶Steam、WeGame等多个平台的销量榜首,Steam平台上的同时在线玩家人数更是突破220万,超越了众多知名网游和TGA年度游戏大作,成为Steam平台上受欢迎程度排名第二的游戏。
其实在发售之前,《黑神话:悟空》就已经打破了多项国产游戏的预售记录。据统计,该游戏在预售阶段就以120万份的销量和3.9亿元的销售额登顶2024年上半年国游销量榜。这一成绩不仅打破了此前10万级的国产游戏预售记录,还一跃成为中国单机游戏的扛鼎之作。
《黑神话:悟空》游戏采用了虚幻引擎5开发,达到电影级水准的画面效果,为玩家带来了前所未有的视觉盛宴。同时,该游戏在剧情设计、角色塑造和战斗系统等方面也下足了功夫,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到中国传统文化的魅力。从预告片发布到正式上线,《黑神话:悟空》相关话题讨论热度不断攀升,在发售当天更是包揽近百条微博热搜,在全球范围内掀起一股游戏热潮。
(图片来源:微博相关话题截图)
全球大热的同时,《黑神话:悟空》还引发了文化产品、消费电子、旅游出行等多个产业链的联动效应。
《黑神话:悟空》游戏制作精良,以中国四大名著之一《西游记》为蓝本,加之“孙悟空”这一超级大IP,成为全球爆款游戏。为更加了解游戏人物设定,玩家纷纷读起了《西游记》原著,为与此IP相关文化产品带来了新的增长点。在网购平台上,包括原著、绘本、解说在内的多类相关出版书籍的网络销售页面中均呈现出了显著的销量增长景象。
不仅如此,受这场游戏狂欢的影响,消费电子的销量显著增长。快手电商数据显示,《黑神话:悟空》发售首日,快手一体机、台式机等产品GMV环比增长122%,游戏笔记本电脑GMV日环比增长40%。此外,显示器等DIY电脑产品GMV日环比增长74%,电玩、配件、游戏相关产品GMV日环比增长34%。《黑神话:悟空》这一游戏的影响也延伸至二手交易市场。据二手电商平台数据显示,该游戏上线后,平台二手PS5交易量日环比增长128%,周环比增长296%,搜索量日环比增长237%,周环比增长495%。
此外,《黑神话:悟空》中游戏画面多在国内实地取景,也带火了取景地的文旅。据不完全统计,该游戏在国内有36个取景地,包括山西的隰县小西天、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺等,其中27个来自山西。飞猪数据显示,游戏上线当天,山西旅游热度环比上月翻倍;暑假期间,门票、租车、线路游等在内的山西旅游预订量同比去年增长约七成。
(图片来源:央视网微博)
《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,更是一个文化符号,一个经济引擎。它以独特的文化魅力和强大的市场号召力,推动了相关产业链的协同发展,展现出强大的跨界联动效应。未来,《黑神话:悟空》有望成为推动相关商品热销的强劲引擎,激发地方文化旅游的活力,通过IP的深度联动,为实体经济注入新鲜血液。