中国虚拟人产业运行大数据与消费行为调查:2022中国二次元用户规模为4.34亿人
随着群众娱乐需求的增加以及AI等技术的不断迭代,中国虚拟人产业高速发展,而元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2021年虚拟偶像的带动和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶像在产品设计方面有较强的可塑性,能根据用户需求进行改变,满足了用户的多元化需求。随着泛娱乐生态的繁荣发展,虚拟人物形象将会在音乐平台、游戏、直播等更多线上场景应用。元宇宙为虚拟人发展提供了契机,虚拟人的商业价值不断被挖掘和释放。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在2015-2022年中国二次元用户规模及预测中,2022年中国二次元用户规模为4.34亿人。我国二次元用户数不断增长,用户规模也在不断扩大。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国虚拟人产业运行大数据与消费行为调查数据》数据集,完整版共71条数据,点击数据集名称查看完整版数据。
目录列表
虚拟人核心数据及发展背景
2015-2022年中国二次元用户规模及预测
2016-2022年中国二次元用户规模同比增长率及预测
2009-2024年中国电影票房统计及预测数据
2008-2021年中国游戏产业实际销售收入
2013-2022年中国注册虚拟员工企业数量
2022年中国虚拟员工企业分布
2016-2025年中国数字经济总体规模及预测
2016-2025年中国数字经济总体规模同比增长及预测
2016-2024年3月中国虚拟人行业投融资规模
2022-2028年中国AIGC核心市场规模及预测
2023-2028年中国AIGC核心市场规模同比增长及预测
2016-2022年国民人均教育文化娱乐消费支出
2016-2021年国民人均教育文化娱乐消费支出占人均消费总支出比例
2017-2025年中国虚拟人带动产业市场规模及预测
2018-2025年中国虚拟人带动市场规模同比增长率及预测
2017-2025年中国虚拟人核心产业市场规模及预测
2018-2025年中国虚拟人核心市场规模同比增长率及预测
2020-2025年中国直播人才需求量及预测
2020-2025年中国直播人才缺口及预测
2020-2025年中国直播主播从业人数及预测
中国虚拟人百强榜名单城市分布
中国虚拟人百强榜名单领域分布
2015-2024年中国泛娱乐市场规模及预测
2016-2024年中国泛娱乐市场规模同比增长率及预测
虚拟主播核心数据及发展背景
2016-2022年全国文化及相关产业增加值
2017-2022年全国文化及相关产业增加值增长率
2016-2023年中国人均教育文化娱乐消费支出
2017-2023年中国人均教育文化娱乐消费支出增长率
2020年6月-2023年12月中国网民及网络直播用户规模
2014-2022年中国虚拟主播企业注册增加数
2022年中国虚拟主播企业分布
虚拟人直播电商消费者调研(2024年)
2024年中国消费者观看带货直播的频率
2024年中国消费者购买直播产品类型
2024年中国消费者观看虚拟人直播后购买意愿
2024年中国消费者观看虚拟人直播偏好类型
2024年中国消费者观看虚拟人直播类型
2024年中国消费者购买虚拟人带货直播产品类型
2024年中国消费者观看虚拟人直播频率
2024年中国消费者观看虚拟人带货直播平台
2024年中国消费者认为虚拟人直播对真人主播就业影响情况
2024年中国消费者认为虚拟人直播带货的特点
2024年中国消费者对虚拟人直播带货的认可因素
2024年中国消费者认为虚拟主播应与真人主播保持相似性的方面
2024年中国消费者愿意接受的虚拟人直播形象
2024年中国消费者认为虚拟人直播带货的优势
2024年中国消费者对虚拟人直播的看法
2024年中国消费者认为虚拟主播IP重要性
2024年中国消费者认为虚拟主播影响产品购买意愿的认知情况
2024年中国消费者在虚拟主播直播间内购买意愿的影响因素
2024年中国消费者对虚拟人沟通风格的接受情况
2024年中国消费者虚拟人直播带货的满意程度
2024年中国消费者未来对虚拟人直播带货产品的购买意愿
2024年中国消费者观看直播不会购买的原因
2024年中国消费者认为虚拟人直播带货存在的诈骗风险
2024年中国消费者对网络直播带货的建议
2024年中国消费者者对虚拟人直播带货的前景调查
2024年中国消费者认为未来虚拟人直播带货成为主流的原因
虚拟人调研(2024年)
2024年中国消费者对虚拟人的知晓度
2024年中国消费者对虚拟人的喜爱度总评分
2024年中国消费者接触的虚拟人类型
2024年中国虚拟人B端市场情况
2024年中国B端客户对虚拟人发展的堵点认知
2024年中国虚拟人B端市场应用场景
2024年中国虚拟偶像传播渠道
2024年中国网民对虚拟偶像喜爱的因素
2024年中国网民对虚拟偶像优势感知
2024年中国消费者每月对虚拟偶像的平均消费
2024年中国消费者对虚拟偶像与真人偶像的消费意愿
2024年中国消费者喜爱虚拟主播的类型
2024年中国消费者喜爱虚拟主播的原因TOP3
2024年中国消费者每月对虚拟主播的消费意愿
2024年中国消费者对虚拟主播与真人主播的消费意愿
2024年中国消费者对虚拟主播未来发展前景调查
2024年中国消费者对未来虚拟主播应用领域的期待
2024年中国虚拟员工类型使用情况
2024年中国虚拟员工应用领域了解情况
2024年中国虚拟人应用领域
2024年中国虚拟人B端前景调查
2024年中国网民对虚拟偶像劣势感知
虚拟人调研(2023年)
2023年中国消费者对虚拟人的知晓度
2023年中国消费者对虚拟人的接受程度
2023年中国消费者对虚拟人的喜爱程度
2023年中国消费者接触的虚拟人类型
2023年中国消费者了解的虚拟主播类型
2023年中国消费者接触的虚拟员工类型
2023年中国虚拟偶像传播渠道调查
2023年中国消费者接触虚拟人的领域
2023年虚拟主播喜爱类型调查
2023年虚拟主播喜爱原因调查
2023年中国受访者对虚拟主播带货的消费金额调查
2023年中国受访者对虚拟主播带货的消费意愿调查
2023年中国虚拟偶像爱好者支持方式
2023年虚拟偶像目前存在的问题
2023年中国消费者认为目前数字员工存在的问题
2023年中国受访者对未来虚拟主播应用领域的期待
2023年中国消费者观看虚拟人代言的产品或广告的情况
2023年中国受访者对虚拟主播未来发展前景调查
2023年中国虚拟员工类型用户情况
2023年中国虚拟员工应用领域了解情况
虚拟人产业商业化调研(2022Q2)
2022年中国虚拟主播类型了解情况
2022年中国虚拟主播了解渠道
2022年中国虚拟主播月均打赏金额
2022年中国用户对虚拟主播看法
2022年中国虚拟主播相关维度评分
2022年中国数字员工类型了解情况
2022年中国数字员工领域了解情况
2022年中国数字员工优势
2022年中国数字员工痛点
2022年中国数字员工服务满意度
2022年中国用户对数字员工看法
2022年中国数字员工相关维度评分
2022年中国虚拟偶像了解程度
2022年中国虚拟偶像爱好者支持方式
2022年中国虚拟偶像爱好者月均花费金额接受度
2022年中国虚拟偶像爱好者月均花费金额占总支出比例
2022年中国虚拟偶像优势
2022年中国虚拟偶像痛点
2022年中国虚拟偶像爱好者对虚拟偶像态度调查
2022年中国虚拟偶像相关维度评分
虚拟人调研(2022Q1)
2022年中国网民对虚拟人认知情况
2022年中国网民了解虚拟人渠道
2022年中国网民接触虚拟人的领域
2022年中国网民了解的虚拟人物角色类型
2022年中国网民为虚拟人消费的意愿
2022年中国网民支持虚拟人的方式
2022年中国网民为虚拟人月均花费金额
2022年中国网民对虚拟人的未来消费意愿情况
2022年中国网民喜欢虚拟人原因
2022年中国虚拟人优势调查
2022年中国虚拟人服务满意度调查
虚拟人典型企业数据
2022年Bilibili季度总营收
2017-2021年Bilibili营业收入
2017-2021年Bilibili净亏损
2019-2021年乐华娱乐营业收入
2019-2021年乐华娱乐净利润
2019-2021年乐华娱乐收入细分
2022年中国网民了解虚拟人渠道
艾媒咨询|2023年中国虚拟人产业发展与商业趋势研究报告
艾媒咨询|2023年中国虚拟主播行业研究报告
艾媒咨询|2022-2023年中国虚拟人行业深度研究及投资价值分析报告
艾媒咨询|2022年中国虚拟人产业商业化研究报告
艾媒咨询|2022年中国虚拟人行业发展研究报告
2023年中国虚拟人行业用户调研