大文娱行业数据分析:53.6%的中国网民月均为虚拟人花费200-1000元

艾媒咨询|2022年中国虚拟人产业商业化研究报告

随着政府企业及互联网大厂积极布局元宇宙赛道,元宇宙概念将为虚拟人和虚拟场景提供商业化契机。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2021年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模,分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。

艾媒咨询|2022年中国虚拟人产业商业化研究报告 精品决策

艾媒咨询|2022-2023年中国虚拟人行业深度研究及投资价值分析报告

随着娱乐需求的增加,AI等技术不断迭代的环境下,中国虚拟人产业高速发展,元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。数据显示,2021年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模,分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。

艾媒咨询|2022-2023年中国虚拟人行业深度研究及投资价值分析报告 精品决策
中国文娱产业发展及头部企业运行情况 中国文娱产业发展及头部企业运行情况 艺术文化中国00后暑假文娱活动调查数据 中国00后暑假文娱活动调查数据 本地生活中国文娱行业市场运行数据与典型品牌研究 中国文娱行业市场运行数据与典型品牌研究 文娱消费 用数据说话

  随着元宇宙的红利爆发,大量资本涌入虚拟人产业市场,许多互联网大厂和科技公司纷纷入局,虚拟人市场无疑是近年市场前景最好的产业之一。

  iiMedia Reasearch(艾媒咨询)数据显示,53.6%的中国网民为虚拟人月均花费200-1000元,37.2%的中国网民为虚拟人月均花费200元以下。

  伴随虚拟技术的仿真效果逐渐迭代成熟,未来虚拟人产业的应用场景将变得越来越丰富。资本介入式的运营推广,将推动虚拟人走向更加成熟的商业化模式,虚拟人产业的消费渠道将越来越多,触及用户面也将越来越广,虚拟人产业的消费市场将会越发活跃。

本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国虚拟人产业运行大数据与消费行为调查数据》数据集,完整版共71条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

目录列表

虚拟人核心数据及发展背景

2015-2022年中国二次元用户规模及预测

2016-2022年中国二次元用户规模同比增长率及预测

2009-2024年中国电影票房统计及预测数据

2008-2021年中国游戏产业实际销售收入

2013-2022年中国注册虚拟员工企业数量

2022年中国虚拟员工企业分布

2016-2025年中国数字经济总体规模及预测

2016-2025年中国数字经济总体规模同比增长及预测

2016-2024年3月中国虚拟人行业投融资规模

2022-2028年中国AIGC核心市场规模及预测

2023-2028年中国AIGC核心市场规模同比增长及预测

2016-2022年国民人均教育文化娱乐消费支出

2016-2021年国民人均教育文化娱乐消费支出占人均消费总支出比例

2017-2025年中国虚拟人带动产业市场规模及预测

2018-2025年中国虚拟人带动市场规模同比增长率及预测

2017-2025年中国虚拟人核心产业市场规模及预测

2018-2025年中国虚拟人核心市场规模同比增长率及预测

2020-2025年中国直播人才需求量及预测

2020-2025年中国直播人才缺口及预测

2020-2025年中国直播主播从业人数及预测

中国虚拟人百强榜名单城市分布

中国虚拟人百强榜名单领域分布

2015-2024年中国泛娱乐市场规模及预测

2016-2024年中国泛娱乐市场规模同比增长率及预测

虚拟主播核心数据及发展背景

2016-2022年全国文化及相关产业增加值

2017-2022年全国文化及相关产业增加值增长率

2016-2023年中国人均教育文化娱乐消费支出

2017-2023年中国人均教育文化娱乐消费支出增长率

2020年6月-2023年12月中国网民及网络直播用户规模

2014-2022年中国虚拟主播企业注册增加数

2022年中国虚拟主播企业分布

虚拟人直播电商消费者调研(2024年)

2024年中国消费者观看带货直播的频率

2024年中国消费者购买直播产品类型

2024年中国消费者观看虚拟人直播后购买意愿

2024年中国消费者观看虚拟人直播偏好类型

2024年中国消费者观看虚拟人直播类型

2024年中国消费者购买虚拟人带货直播产品类型

2024年中国消费者观看虚拟人直播频率

2024年中国消费者观看虚拟人带货直播平台

2024年中国消费者认为虚拟人直播对真人主播就业影响情况

2024年中国消费者认为虚拟人直播带货的特点

2024年中国消费者对虚拟人直播带货的认可因素

2024年中国消费者认为虚拟主播应与真人主播保持相似性的方面

2024年中国消费者愿意接受的虚拟人直播形象

2024年中国消费者认为虚拟人直播带货的优势

2024年中国消费者对虚拟人直播的看法

2024年中国消费者认为虚拟主播IP重要性

2024年中国消费者认为虚拟主播影响产品购买意愿的认知情况

2024年中国消费者在虚拟主播直播间内购买意愿的影响因素

2024年中国消费者对虚拟人沟通风格的接受情况

2024年中国消费者虚拟人直播带货的满意程度

2024年中国消费者未来对虚拟人直播带货产品的购买意愿

2024年中国消费者观看直播不会购买的原因

2024年中国消费者认为虚拟人直播带货存在的诈骗风险

2024年中国消费者对网络直播带货的建议

2024年中国消费者者对虚拟人直播带货的前景调查

2024年中国消费者认为未来虚拟人直播带货成为主流的原因

虚拟人调研(2024年)

2024年中国消费者对虚拟人的知晓度

2024年中国消费者对虚拟人的喜爱度总评分

2024年中国消费者接触的虚拟人类型

2024年中国虚拟人B端市场情况

2024年中国B端客户对虚拟人发展的堵点认知

2024年中国虚拟人B端市场应用场景

2024年中国虚拟偶像传播渠道

2024年中国网民对虚拟偶像喜爱的因素

2024年中国网民对虚拟偶像优势感知

2024年中国消费者每月对虚拟偶像的平均消费

2024年中国消费者对虚拟偶像与真人偶像的消费意愿

2024年中国消费者喜爱虚拟主播的类型

2024年中国消费者喜爱虚拟主播的原因TOP3

2024年中国消费者每月对虚拟主播的消费意愿

2024年中国消费者对虚拟主播与真人主播的消费意愿

2024年中国消费者对虚拟主播未来发展前景调查

2024年中国消费者对未来虚拟主播应用领域的期待

2024年中国虚拟员工类型使用情况

2024年中国虚拟员工应用领域了解情况

2024年中国虚拟人应用领域

2024年中国虚拟人B端前景调查

2024年中国网民对虚拟偶像劣势感知

虚拟人调研(2023年)

2023年中国消费者对虚拟人的知晓度

2023年中国消费者对虚拟人的接受程度

2023年中国消费者对虚拟人的喜爱程度

2023年中国消费者接触的虚拟人类型

2023年中国消费者了解的虚拟主播类型

2023年中国消费者接触的虚拟员工类型

2023年中国虚拟偶像传播渠道调查

2023年中国消费者接触虚拟人的领域

2023年虚拟主播喜爱类型调查

2023年虚拟主播喜爱原因调查

2023年中国受访者对虚拟主播带货的消费金额调查

2023年中国受访者对虚拟主播带货的消费意愿调查

2023年中国虚拟偶像爱好者支持方式

2023年虚拟偶像目前存在的问题

2023年中国消费者认为目前数字员工存在的问题

2023年中国受访者对未来虚拟主播应用领域的期待

2023年中国消费者观看虚拟人代言的产品或广告的情况

2023年中国受访者对虚拟主播未来发展前景调查

2023年中国虚拟员工类型用户情况

2023年中国虚拟员工应用领域了解情况

虚拟人产业商业化调研(2022Q2)

2022年中国虚拟主播类型了解情况

2022年中国虚拟主播了解渠道

2022年中国虚拟主播月均打赏金额

2022年中国用户对虚拟主播看法

2022年中国虚拟主播相关维度评分

2022年中国数字员工类型了解情况

2022年中国数字员工领域了解情况

2022年中国数字员工优势

2022年中国数字员工痛点

2022年中国数字员工服务满意度

2022年中国用户对数字员工看法

2022年中国数字员工相关维度评分

2022年中国虚拟偶像了解程度

2022年中国虚拟偶像爱好者支持方式

2022年中国虚拟偶像爱好者月均花费金额接受度

2022年中国虚拟偶像爱好者月均花费金额占总支出比例

2022年中国虚拟偶像优势

2022年中国虚拟偶像痛点

2022年中国虚拟偶像爱好者对虚拟偶像态度调查

2022年中国虚拟偶像相关维度评分

虚拟人调研(2022Q1)

2022年中国网民对虚拟人认知情况

2022年中国网民了解虚拟人渠道

2022年中国网民接触虚拟人的领域

2022年中国网民了解的虚拟人物角色类型

2022年中国网民为虚拟人消费的意愿

2022年中国网民支持虚拟人的方式

2022年中国网民为虚拟人月均花费金额

2022年中国网民对虚拟人的未来消费意愿情况

2022年中国网民喜欢虚拟人原因

2022年中国虚拟人优势调查

2022年中国虚拟人服务满意度调查

虚拟人典型企业数据

2022年Bilibili季度总营收

2017-2021年Bilibili营业收入

2017-2021年Bilibili净亏损

2019-2021年乐华娱乐营业收入

2019-2021年乐华娱乐净利润

2019-2021年乐华娱乐收入细分

2022年中国网民了解虚拟人渠道

艾媒咨询|2023年中国虚拟人产业发展与商业趋势研究报告

艾媒咨询|2023年中国虚拟主播行业研究报告

艾媒咨询|2022-2023年中国虚拟人行业深度研究及投资价值分析报告

艾媒咨询|2022年中国虚拟人产业商业化研究报告

艾媒咨询|2022年中国虚拟人行业发展研究报告

2023年中国虚拟人行业用户调研

点击查看完整数据集

艾媒咨询|2022年中国虚拟人产业商业化研究报告

随着政府企业及互联网大厂积极布局元宇宙赛道,元宇宙概念将为虚拟人和虚拟场景提供商业化契机。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2021年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模,分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。

艾媒咨询|2022年中国虚拟人产业商业化研究报告 精品决策

艾媒咨询|2022-2023年中国虚拟人行业深度研究及投资价值分析报告

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中国文娱产业发展及头部企业运行情况 中国文娱产业发展及头部企业运行情况 艺术文化中国00后暑假文娱活动调查数据 中国00后暑假文娱活动调查数据 本地生活中国文娱行业市场运行数据与典型品牌研究 中国文娱行业市场运行数据与典型品牌研究 文娱消费 用数据说话