中国虚拟人行业预计2022年将突破1800亿元
虚拟偶像在产品设计方面有较强的可塑性,能根据用户需求进行改变,满足了用户的多元化需求。随着泛娱乐生态的繁荣发展,虚拟人物形象将会在音乐平台、游戏、直播等更多线上场景。元宇宙为虚拟人发展提供了契机,虚拟人的商业价值不断被挖掘和释放。
艾媒咨询数据显示,虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2021年,虚拟偶像带动的市场规模和核心市场规模,分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元。
艾媒咨询分析师认为,虽然核心市场规模增长率有所下降,但是带动市场规模却在不断上升,因为虚拟偶像在产品设计方面有较强的可塑性,能根据用户需求进行改变,推动虚拟人产业发展,所以未来虚拟人相关产业的发展前景还是很广阔。