游戏行业数据:39%的中国网民同时在玩2款手游
互联网覆盖范围的扩大,网民数量的增加,促进了网络游戏的发展。受疫情居家影响,移动端游戏易便携、设备门槛低等优势凸显,手游用户上网时间可能进一步增加。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国网民同时在玩手游在2款(37.4%)和3款(39%)的占比较多。
智能手机的发展也为手机同时承载几款手游,流畅切换提供设备条件。从目前情况来看,移动游戏缺乏爆款新作,未来移动游戏企业还需在现有基础上深层挖掘游戏IP价值。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共104条数据,点击数据集名称查看完整版数据。
目录列表
游戏产业核心数据
2016-2020年全球电子竞技市场收入
2016-2020年中国电子竞技行业市场规模
2004-2020H1中国游戏产业营收规模
2016-2019年中国电子竞技市场实际销售收入
2006-2019年中国自主研发网游海外市场营收规模
游戏产业细分领域宏观数据
2014-2020年中国移动游戏市场规模
2015-2020年中国移动游戏市场规模增长率
2014-2020年中国移动游戏行业用户规模
2015-2020中国移动游戏行业用户规模增长率
2014-2022年中国移动电竞市场规模及预测
2015-2022年中国移动电竞用户规模及预测
2018-2023年中国云游戏用户规模
2019-2023年中国云游戏用户规模增长率及预测
2018-2023年中国云游戏市场规模及预测
2019-2023年中国云游戏市场规模增长率及预测
移动游戏产业用户行为洞察(2024年)
2024年中国移动游戏用户玩过的移动端游戏
2024年中国移动游戏用户周边玩手游的好友情况
2024年中国移动游戏用户玩移动游戏因素
2024年中国移动游戏用户每周玩移动游戏时长
2024年中国移动游戏用户玩移动游戏场景
2024年中国移动游戏用户因某款IP而玩相应移动游戏情况
2024年中国移动游戏用户移动游戏IP题材类型偏好
2024年中国移动游戏用户玩移动游戏IP原因
2024年中国移动游戏用户对移动游戏IP留存时长
2024年中国移动游戏用户对移动游戏IP平均每月花费金额
2024年中国移动游戏用户在移动游戏IP中消费项目
2024年中国移动游戏用户对在移动游戏IP中消费后悔情况
2024年中国移动游戏用户对自身玩过的移动游戏IP整体看法
2024年中国移动游戏用户认为移动游戏IP的竞争力优势
2024年中国移动游戏用户在未来因IP而玩移动游戏情况
2024年中国移动游戏用户听说过的由移动游戏IP衍生的产品服务
2024年中国移动游戏用户对移动游戏IP衍生的产品服务平均每月花费金额
2024年中国移动游戏用户对中国移动游戏IP发展前景的态度
2024年中国移动游戏用户对移动游戏角色服装和配饰设计偏好
2024年中国移动游戏用户对移动游戏用户界面类型偏好
2024年中国移动游戏用户对移动游戏UI(游戏操作界面)图标和按钮设计偏好
2024年中国移动游戏用户对体验移动游戏过程中激励式广告类型偏好
移动游戏产业用户行为洞察(2023年)
2023年中国移动游戏用户玩过的移动端游戏
2023年中国移动游戏用户周边玩手游的好友情况
2023年中国移动游戏用户玩移动游戏因素
2023年中国移动游戏用户每周玩移动游戏时长
2023年中国移动游戏用户玩移动游戏场景
2023年中国移动游戏用户因某款IP而玩相应移动游戏情况
2023年中国移动游戏用户移动游戏IP题材类型偏好
2023年中国移动游戏用户玩移动游戏IP原因
2023年中国移动游戏用户对移动游戏IP留存时长
2023年中国移动游戏用户对移动游戏IP平均每月花费
2023年中国移动游戏用户在移动游戏IP中消费项目
2023年中国移动游戏用户对在移动游戏IP中消费后悔情况
2023年中国移动游戏用户对自身玩过的移动游戏IP整体看法
2023年中国移动游戏用户认为移动游戏IP竞争力优势
2023年中国移动游戏用户在未来因IP而玩移动游戏情况
2023年中国移动游戏用户听说过的由移动游戏IP衍生的产品服务
2023年中国移动游戏用户对移动游戏IP衍生的产品服务平均每月花费
2023年中国移动游戏用户对中国移动游戏IP发展前景的态度
2023年中国移动游戏用户对移动游戏角色服装和配饰设计偏好
2023年中国移动游戏用户对移动游戏用户界面类型偏好
2023年中国移动游戏用户对移动游戏UI(游戏操作界面)图标和按钮设计偏好
2023年中国移动游戏用户对体验移动游戏过程中激励式广告类型偏好
手游用户行为洞察(2021年)
2021年中国网民玩手游情况
2021年中国网民喜欢的手游类型
2021年中国网民喜爱单机游戏或联机游戏情况
2021年中国网民同时在玩的手游款数
2021年中国网民在手游上日均花费时间
2021年中国网民在手游上月均花费金额
2021年中国网民在游戏上消费的维度
2021年中国网民对新出道具的态度
2021年中国网民认为手游存在的优点
2021年中国网民放弃游戏的原因
2021年中国网民坚持玩一款游戏的原因
2021年中国网民因喜爱的游戏去尝试同公司其他游戏情况
2021年中国网民获取手游信息的途径
2021年中国手游吸引网民的方面
2021年中国网民玩手游原因
2021年中国网民对期待新游的预约意愿
2021年中国网民观看喜爱手游直播意愿
2021年中国网民观看根据手游剧情制作的电视剧/电影意愿
2021年中国网民购买根据手游制作的手办/盲盒意愿
2021年中国网民现在不玩手游原因
2021年中国现不玩手游网民未来玩手游可能
2021年中国网民玩手游情况与性别交互分析
2021年中国网民喜欢的手游类型与性别的交互分析
95后群体手游用户行为调查(2021年)
2021年中国95后群体玩手游情况
2021年中国95后群体喜欢的手游类型
2021年中国95后群体喜爱单机游戏或联机游戏情况
2021年中国95后群体同时在玩的手游款数
2021年中国95后群体在手游上日均花费时间
2021年中国95后群体在手游上月均花费金额
2021年中国95后群体在游戏上消费的维度
2021年中国95后群体对新出道具的态度
2021年中国95后群体认为手游存在的优点
2021年中国95后群体放弃游戏的原因
2021年中国95后群体坚持玩一款游戏的原因
2021年中国95后群体因喜爱的游戏去尝试同公司其他游戏情况
2021年中国95后群体获取手游信息的途径
2021年中国手游吸引95后群体的方面
2021年中国95后群体玩手游原因
2021年中国95后群体对期待新游的预约意愿
2021年中国95后群体观看喜爱手游直播意愿
2021年中国95后群体观看根据手游剧情制作的电视剧/电影意愿
2021年中国95后群体购买根据手游制作的手办/盲盒意愿
2021年中国95后群体现在不玩手游原因
2021年中国现不玩手游95后群体未来玩手游可能
2021年中国95后群体玩手游情况与性别交互分析
2021年中国95后群体喜欢的手游类型与性别的交互分析
妈妈群体手游用户行为调查(2021年)
2021年中国妈妈群体玩手游情况
2021年中国妈妈群体喜欢的手游类型
2021年中国妈妈群体喜爱单机游戏或联机游戏情况
2021年中国妈妈群体同时在玩的手游款数
2021年中国妈妈群体在手游上日均花费时间
2021年中国妈妈群体在手游上月均花费金额
2021年中国妈妈群体在游戏上消费的维度
2021年中国妈妈群体对新出道具的态度
2021年中国妈妈群体认为手游存在的优点
2021年中国妈妈群体放弃游戏的原因
2021年中国妈妈群体坚持玩一款游戏的原因
2021年中国妈妈群体因喜爱的游戏去尝试同公司其他游戏情况
2021年中国妈妈群体获取手游信息的途径
2021年中国手游吸引妈妈群体的方面
2021年中国妈妈群体玩手游原因
2021年中国妈妈群体对期待新游的预约意愿
2021年中国妈妈群体观看喜爱手游直播意愿
2021年中国妈妈群体观看根据手游剧情制作的电视剧/电影意愿
2021年中国妈妈群体购买根据手游制作的手办/盲盒意愿
2021年中国妈妈群体现在不玩手游原因
2021年中国现不玩手游妈妈群体未来玩手游可能
移动游戏产业用户行为洞察(2020年)
2020年中国移动游戏用户沉迷度
2020年中国移动游戏用户年龄分布
2020年中国移动游戏用户手游资讯获取渠道
2020年中国移动游戏用户在选择新手游时的决策影响因素
2020年中国移动游戏用户对游戏品质关键要素认知
2020年中国移动游戏用户月均流水情况
2020年中国移动游戏用户与游戏相关的行为习惯
2020年中国移动游戏用户观看游戏直播主要原因
2020年中国移动游戏用户每周观看游戏直播频次
2020年中国移动游戏用户观看游戏直播时主要行为
2020年中国移动游戏用户对移动游戏行业痛点认知调研
电子竞技产业用户行为洞察(2020H1)
2020H1中国网民对电子竞技定位认知调查
2020H1中国网民关于电子竞技与电子游戏区别认知调查
2020H1中国网民关于从事电子竞技与常规职业区别认知调查
2020H1中国电竞用户关注电子竞技动机原因调查
2020H1中国电竞用户关于参与电子竞技最重视因素调查
2020H1中国电竞用户主要关注电竞内容调查调查
2020H1中国网民关于加强本土电子竞技产业建设态度调查
2020H1中国电竞用户对当地电竞产业建设关注情况调查
2020H1中国电竞用户关于电子竞技战队“本土化”支持情况调查
2020H1中国网民对于从事电子竞技职业态度调查
2020H1中国网民关于电竞选手未来发展情况态度调查
2021年中国网民喜欢的手游类型