电子游戏行业数据分析:2020年中国云游戏市场规模为68亿元

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告 精品决策
匈牙利电子游戏行业发展概况及用户行为洞察数据 匈牙利电子游戏行业发展概况及用户行为洞察数据 视频游戏和电子竞技瑞典电子游戏市场发展状况及细分市场研究数据 瑞典电子游戏市场发展状况及细分市场研究数据 视频游戏和电子竞技全球视频电子游戏行业发展概况及消费行为研究数据 全球视频电子游戏行业发展概况及消费行为研究数据 视频游戏和电子竞技 用数据说话

   受技术和成本限制,云游戏过去十年发展较为缓慢,中国游戏厂商多处于观望状态。随着5G技术加速落地,云游戏有望突破发展瓶颈,行业即将步入发展快车道。

  数据显示,2018-2020年中国云游戏市场规模不断扩大,其中2018年为6.3亿元,2020年为68亿元。预测2021年为193亿元,2022年为429.7亿元,以及2023年为986.4亿元。

2018-2023年中国云游戏市场规模及预测

        5G技术的快速推进,让云游戏重回发展风口,云游戏产业投入力度将会大幅增加,有利于提升社会的关注度、认知度以及参与度。与此同时,云游戏也将带动整个游戏产业链的变革,提升游戏开发商产业链话语权,激化云游戏平台之间的竞争,推动游戏内容品质升级。  

本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国云游戏市场发展状况与消费偏好调查数据》数据集,完整版共21条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告 精品决策
匈牙利电子游戏行业发展概况及用户行为洞察数据 匈牙利电子游戏行业发展概况及用户行为洞察数据 视频游戏和电子竞技瑞典电子游戏市场发展状况及细分市场研究数据 瑞典电子游戏市场发展状况及细分市场研究数据 视频游戏和电子竞技全球视频电子游戏行业发展概况及消费行为研究数据 全球视频电子游戏行业发展概况及消费行为研究数据 视频游戏和电子竞技 用数据说话