游戏行业数据分析:2020H1中国近八成用户支持打造“本土化”电子竞技战队
电子竞技( E-Sports) 是由电子游戏演化而来并以某一电子游戏(内容)为载体、以电子设备为运动器械、在现代信息技术营造的虚拟环境中和同一竞赛规则等的约束下进行的人与人之间的智力对抗运动。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2019年中国电竞市场规模达到982.2亿元,预计到2020年市场规模将达到1095.6亿元。
近八成的受访网民对电子竞技战队本土化表示支持,有48.6%表示非常支持。艾媒咨询分析师认为,电竞用户对于本土化电竞战队建设存在较高呼声。而培养不同地域的本土战队,一方面能够继续增强电竞的竞技性,另一方面也有利于挖掘战队及本土选手的商业价值,扩大商业化探索,并进一步往职业竞技发展,具有重要意义。
数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)
更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。