杭州云栖大会新亮点:巨人网络首批“游戏+AI”打造完成
艾媒网(iimedia.cn)获悉,巨人网络首批“游戏+AI”成果在杭州云栖大会上亮相,展示了公司在人工智能领域的实力和创新能力,也为AIGC行业注入了新的活力。
据了解,巨人网络一直致力于游戏研发和运营,如今,他们将人工智能技术融入到游戏中,为玩家带来了全新的游戏体验。
近年来,AIGC技术在游戏领域的应用仍在不断地落地实践。一方面,AIGC技术能够降低研发成本,提高游戏开发的效率和质量;另一方面,它也有望衍生全新的游戏玩法,并打开增量市场。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,预计2023年中国AIGC行业核心市场规模为79.3亿元,2028年将达2767.4亿元。艾媒咨询分析师认为,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将日益成熟,未来将在更多领域得到广泛应用,巨大的应用前景将推动AIGC市场规模快速增长。
在云栖大会上,巨人网络展示了首批“游戏+AI”成果,这些游戏不仅在画面、音效等方面表现出色,更在游戏机制和玩家体验上进行了创新。其中,智能NPC、自适应游戏难度、个性化推荐等功能的加入,让游戏变得更加智能、更加贴心。
智能NPC是巨人网络运用人工智能技术实现的一项创新,这些NPC不仅能够根据玩家的行为和喜好进行自我学习和进化,还能与玩家进行真实的对话和互动,让游戏世界更加真实、生动。
自适应游戏难度则是另一项让人眼前一亮的创新,通过人工智能技术,游戏能够根据玩家的技能水平和游戏行为进行智能调整,让每个玩家都能享受到适合自己的游戏体验。
个性化推荐方面,巨人网络运用人工智能技术对玩家的游戏行为和喜好进行分析,为他们推荐最适合的游戏内容和玩法,让玩家在游戏中找到自己的乐趣。
巨人网络的首批“游戏+AI”成果不仅得到了现场观众的热烈反响和好评,也引起了行业内的广泛关注。AI的广泛应用为游戏等领域带来了更多个性化、智能化的体验,也为企业带来了更多的机遇与挑战。