超写实数字人内容公司上海半人猫文化宣布完成千万级天使轮融资

艾媒咨询|2021中国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告

在群众娱乐需求持续增长以及网络和影像音频技术不断迭代的环境下,中国虚拟偶像产业逐渐走入发展的高峰期。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,预计2021年将达到62.2亿元;另一方面,随着商业价值被不断发掘,越来越多产业与虚拟偶像联系在一起,虚拟偶像带动产业规模2020年为645.6亿元,预计2021年为1074.

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  近日,上海半人猫文化宣布完成公司天使轮近千万元融资,投资方为杭州万像文化。本轮融资将帮助半人猫进一步奠定公司在超写实数字技术和互动数字内容创作层面的领先优势。

  近期火爆全网的国内首个超写实数字人虚拟偶像Ayayi背后便有半人猫的身影。据了解,上海半人猫文化传播有限公司创始人胡感华在动漫、视效和游戏内容领域蓄积深厚。公开资料显示,胡感华曾先后从0至400人多次操盘搭建过数字内容团队,持续深耕数字内容不同的呈现方向,曾作为环球数码创意(08271.HK)、武汉数虎动漫、武汉两点十分核心创始团队成员,在上海心动网络(02400.HK)担任动画电影部负责人、总制片。

  在国内知名动画公司联合创业期间,胡感华在国内率先研发、应用并大力推广“三渲二”技术,成为中国“三渲二”技术内容领军人物,打破以往传统二维和三维内容的审美逻辑和技术流程,对动漫行业发展具有非常积极的意义。据了解,该技术在胡感华的带领下先后应用于《阴阳师》、《入殓师》、《不知火》、《日轮之城》、《缘结神》等多部国内顶级动画和游戏作品,并赋能国漫原创力作《我是江小白》两季收获到全网超十亿的点击量,对动漫行业发展具有里程碑式的意义。

  伴随行业发展,胡感华一直保持着新技术在内容领域的持续探索和研究,搭建了半人猫基于UNREAL实时引擎的技术团队,并自主研发出新一代引擎CG制作技术“MetaHumen数字人技术”,可通过3D形象高精度还原真人的动作和表情,赋能虚拟数字人在各种场景的细腻呈现,改造了万像生态超写实数字技术内容矩阵,获得了行业内外的一致认可。

  半人猫创始人胡感华认为,虚拟形象是技术在内容实现和艺术审美上的完美结合,想要在众多虚拟偶像中突出重围并迅速崛起,优质内容和精细化运营缺一不可。在市场上众多超写实虚拟形象里,AYAYI能够脱颖而出,正是凸显出万像体系下各生态团队间对于,艺术、审美、内容、技术底层,技术标准、运营、场景结合,各项要素综合实现最终产品化落地的超强实力,共同构筑了在赛道中的护城河。

  面对未来,胡感华表示,“用户对于好内容有自己的评判和感知标准,半人猫希望持续产出行业金线以上的内容,不断尝试技术在内容创作领域的更多创新应用,引领行业内容新的标准。目标是打造国内最具竞争力的基于Unreal实时引擎的数字内容团队。未来大家看到半人猫出品的数字内容就必属精品。”

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在群众娱乐需求持续增长以及网络和影像音频技术不断迭代的环境下,中国虚拟偶像产业逐渐走入发展的高峰期。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,预计2021年将达到62.2亿元;另一方面,随着商业价值被不断发掘,越来越多产业与虚拟偶像联系在一起,虚拟偶像带动产业规模2020年为645.6亿元,预计2021年为1074.

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