2020年中国移动游戏标杆案例分析——腾讯游戏、网易游戏
中国移动游戏行业在新冠疫情期间实现快速增长,并有望在后疫情时期继续借势增长。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模增长至1850.3亿元,2021年更有望突破2000亿元。
中国移动游戏标杆案例分析——腾讯游戏
腾讯游戏成立于2003年,是中国最大的网络游戏社区。数据显示,腾讯游戏在用户体量上具有巨大优势,WeGame游戏平台累计注册量达 3 亿,旗下爆款游戏《王者荣耀》注册用户突破2亿。2020年腾讯手游营收也呈现稳定上升趋势,在疫情影响最为严重的第一季度期营收实现大幅上升。
中国移动游戏标杆案例分析——腾讯游戏
艾媒咨询分析师认为,腾讯作为中国移动游戏行业头部企业,在自研手游和独家代理游戏方面均有爆款作品,同时内部完整的链条能提供IP延伸,由自家动漫和影业公司打造并推出影视化作品,配合游戏、直播平台形成了较完善的游戏生态。但作为行业内头部平台,一方面其游戏内容及对未成年人的影响更容易受到大众关注;另一方面,在国际关系发生变化时,其海外市场也容易受到针对,因此仍需注重整体声誉建设以及对海外发展风险的防范措施。
中国移动游戏标杆案例分析——网易游戏
艾媒咨询分析师认为,网易游戏作为游戏行业头部玩家,移动游戏业务领域表现尤其突出,游戏自主研发实力在国内具有较高水平,并以自研产品贡献主要收入。游戏类型方面,网易在二次元领域布局加强,尝试差异化战略,发展具备自身风格的游戏类型。
中国移动游戏标杆案例分析——网易游戏
艾媒商情舆情数据监测系统显示,系统监测期间,网易游戏网络评价较好,主要基于近期推出多款新游戏,以及积极促进传统文化与游戏的结合。艾媒咨询分析师认为,网易游戏重视研发,收获大型动作游戏《鬼泣5》设计师有长远战略收益,梦幻西游作为人气IP和其独具特色的玩法,一直被业内抄袭,这次维权胜利将起警示作用。