2020中国电子竞技行业热点分析

艾媒咨询|2020H1中国电子竞技市场运行监测报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯、大连竞胜、IG、斗鱼。<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2019年达到982.2亿元,预计到2020年达到1095.6亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模预计在2020年达到3.75亿人。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,63.6%的受访

艾媒咨询|2020H1中国电子竞技市场运行监测报告 精品决策

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯、大连竞胜、IG、斗鱼。<br/>  在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2019年达到982.2亿元,预计到2020年达到1095.6亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模预计在2020年达到3.75亿人。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,63.6%的受访网民希

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全球电子竞技市场发展状况与用户行为调查数据 全球电子竞技市场发展状况与用户行为调查数据 在线视频和娱乐意大利电子竞技市场行业发展概况及细分市场研究数据 意大利电子竞技市场行业发展概况及细分市场研究数据 视频游戏和电子竞技欧洲电子竞技行业运行状况与玩家行为调查数据 欧洲电子竞技行业运行状况与玩家行为调查数据 在线视频和娱乐 用数据说话

   在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2019年达到982.2亿元,预计到2020年达到1095.6亿元。

  电子竞技定义

  电子竞技( E-Sports) 是由电子游戏演化而来并以某一电子游戏(内容)为载体、以电子设备为运动器械、在现代信息技术营造的虚拟环境中和同一竞赛规则等的约束下进行的人与人之间的智力对抗运动。

  疫情影响:国内外主要电竞比赛纷纷取消、延期或转型线上

  2020年1月,LPL发布延赛公告,并于2月19日宣布改为线上比赛;2月,《王者荣耀》宣布职业赛事KPL与KPLGT将从“线下赛制”调整为“线上赛制”,并延期举行;英雄联盟季中冠军赛从 5 月推迟到 7 月,洲际对抗赛很可能将会取消。

  政策利好:主要城市政府出台政策推动电竞+产业建设

  2020年2月,北京市《关于应对新冠肺炎疫情影响促进文化企业健康发展的若干措施》中提到积极筹备北京国际电竞创新发展大会等品牌会展活动;4月,广州市宣布在2020年推动实现“五个一”广州电竞产业融合发展目标;5月,成都审议出台了《关于推进“电竞+”产业发展的实施意见》;上海也宣布将加快电竞、游戏相关网络出版内容产品的行政审批速度。

  电竞选手影响力增强:Uzi退役引发公众热议

  2020年6月,23岁的RNG选手简自豪(ID:RNG-Uzi)宣布退役,“Uzi退役”的话题迅速攀升至微博热搜榜第一名。艾媒咨询分析师认为,Uzi作为电竞行业知名选手代表,其退役引发公众热议,进一步表明电竞行业的关注度和影响力随着市场发展得到提升。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯、大连竞胜、IG、斗鱼。<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2019年达到982.2亿元,预计到2020年达到1095.6亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模预计在2020年达到3.75亿人。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,63.6%的受访

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