2019-2020年中国游戏行业融资数据及典型企业案例分析
2020年春节,新冠疫情影响下,全国人民都响应号召成为了“家里蹲”。在绝大多数线下娱乐活动消失,而也正是因为这样,游戏似乎成为了许多人消解无聊的第一首选。“疫”外利好,中国游戏产业在这个春节迎来强劲增长。
2019-2020年中国游戏产业宏观数据分析
数据显示,自2015年起,中国游戏产业用户规模继续增长,但增速有所放缓。2019年,中国游戏产业用户规模同比增长1.6%至6.4亿人。艾媒咨询分析师认为,当前我国消费群体向90后转移,消费群体呈现年轻化态势,基于市场的垂直化发展,女性及二次元消费群体将逐步崛起,并加入游戏市场。在此基础上,未来游戏用户规模将进一步扩大。
2019-2020年中国游戏行业融资数据分析
从细分领域来看,游戏开发依旧是游戏融资的重点,在各项领域中比例最高,为37.5%。数据显示,过去五年,中国移动游戏市场收入翻了10倍,增长率高达80.9%。作为互联网+竞技体育的新兴产业,电子竞技也在蓬勃发展,2019年,全球电竞观众规模突破4.5亿,电竞营收突破10亿美元;在中国,电竞用户突破3.5亿,产业生态规模将达138亿,电竞用户基础进一步扩大,市场迎来投资热潮。
游戏行业典型企业案例分析:腾讯游戏
腾讯游戏成立于2003年,是中国知名的网络游戏社区,目前,腾讯游戏已拥有超过8亿全球用户,数亿游戏注册用户,已成为全球知名的游戏开发和服务运营商。经过多年的行业发展,腾讯游戏和网易游戏已占据了中国游戏市场的半壁江山,成为名副其实的游戏帝国。