摘要iiMedia Research(艾媒咨询)权威发布《2016上半年虚拟现实行业研究报告(游戏内容篇)》。报告显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。

         艾媒网讯 2016年9月26日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和分析机构权威iiMedia Research(艾媒咨询)权威发布《2016上半年虚拟现实行业研究报告(游戏内容篇)》。报告显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。2016年被业界认为是虚拟现实行业真正的元年,产业链布局逐渐完善,VR内容初显市场潜力。

  以下为报告的详细内容:

          iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。2016年被业界认为是虚拟现实行业真正的元年,产业链布局逐渐完善,VR内容初显市场潜力。

         iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,预计2016年中国虚拟现实行业内容细分领域的市场规模将达到6.7亿元,至2020年市场规模预计将达到172.4亿元。艾媒咨询分析师认为,2016年作为VR元年,内容领域开始逐渐得到重视。未来几年,虚拟现实内容领域的产业规模占比将逐步上涨。

  VR游戏硬件设备以头显输出设备为主,以手柄等输入设备为辅,其发展初具规模,逐步进入消费市场,主流产品基本格局已形成。

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示, 2016上半年,71.3%的受访中国手机网民表示不愿意购买VR产品,价格昂贵为最大阻碍因素。艾媒咨询分析师认为,目前优质设备由于技术限制而价格昂贵,内容体验刚性需求小,用户黏性主要分布在重度玩家,现阶段而言,类似线下体验店、网吧等租赁运营模式或将面临较大市场空间。

 

 

 

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